SIMILIS.
Aprender por patrones, no por memoria
El Juego de las Invariantes · Partida #001
Un pozo y una conversación
¿Qué hacen de manera semejante un pozo y una conversación? Diez verbos, cuatro pruebas y un tablero: primera partida del Juego de las Invariantes.
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Un pozo de agua y una conversación no se parecen en nada. Sin embargo, los dos pueden ser captados, extraídos, conducidos, desviados o aislados. La primera partida del Juego de las Invariantes se pregunta si eso es una simple coincidencia de palabras o la misma operación ocurriendo en dos lugares distintos.

Las reglas son sencillas: los sustantivos cambian, los verbos pueden repetirse, y cada verbo debe superar cuatro pruebas antes de ganar un punto. ¿Es el mismo tipo de operación? ¿Produce una transformación comparable? ¿Conserva una estructura parecida? ¿Permite predecir algo nuevo? Si dos fenómenos solo comparten una palabra, no hay SIMILIS suficiente.

La partida recorre tres rondas, extraer, desviar e infiltrar, y termina en un tablero con diez fichas: unas pasan, otras quedan en duda y una sale de la mesa. Es un juego, no una demostración, y por eso incluye su propio límite de validez y las preguntas que quedan abiertas para la próxima partida.

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